直播系统APP开发

技术问题 · l3590066764 · 于 4年前 发布 · 1644 次阅读

首先,让我们了解,有三种方法可以构建完整的视频实时广播系统:

第一种方法是,如果您有足够的资金,或者您是一项技术,并且有其他技术朋友,则可以尝试与您的朋友一起构建 。 视频直播系统需要大约五组人员,包括产品组,IOS组,Android组,背景组,测试组等。如果生活和资金充裕,则可以在大约八个月内完成。

第二种方法是寻找外包并定制开发软件,这比自己开发要快,而且成本也差不多。

第三种方法是购买开源直播资源,直接或在第二种开发之后进行构建。 这种方法的时间成本和资金成本最低。

下面我来介绍具体的构建步骤:

采集:采集是指图像和声音的采集。 它是直播系统中获取视频源的第一条链接。 iOS系统相对简单,因为软硬件类型不多,并且硬件适应性良好。 Android是不同的。 市场上有太多的硬件模型,很难使一个库适合所有硬件。 PC端的集合还与各种相机驱动程序有关。

预处理:指图像美化,风格化,图像处理等方面,通常被称为美。 美容算法需要使用GPU编程。 这个阶段的困难不是美感,而是GPU占用和美感之间的平衡。

编码:就编码而言,有两种编码方法,硬编码(硬件)和软编码(软件)。 如果要实现720P高清晰度效果,则需要使用硬编码,如果不需要清晰度,则可以使用软编码(但是,直播现在正在观看高清)。

传输:数据由推送流端收集并进行预处理,然后在编码后推送到服务器。 作为视频源传输的推流在稳定性上要比拉流更高。 没有强大的人才和资本来实施推挽式流技术是不现实的。

解码,渲染:提取流以获取音频和视频数据后,需要先将其解码,然后再渲染才能在播放器上播放。 解码和渲染,即音频和视频播放,当前iOS具有更好的播放兼容性,并且当延迟可以接受时,HLS协议是最佳选择。 在回放方面,在确保音频和视频的同步并确保稳定和流畅的实时广播流量的同时,有必要优化服务器和回放方面的调度。

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